切りのいい所までやっていたら一週間以上経っていました。
ちなみに7月は(私が)終わってました。
8月は今のところ珍しく月初めから調子がいいです。
制作
7/1~7/31

月の半分以上終わってます。
特に序盤。
言い訳のしようもなく、ただただ怠惰。
多分記録してきた中で最も作業時間の短い月になったんじゃないでしょうか。
月初めにサボりがちになるのは、月末にこの記事を書いた次の日は休みと決めているからです。
そして、一度休むと戻るのに時間がかかる。
もう休まない方がいいかもしれない。
21と29は私用です。
内訳

61% CG
18% 実装
11% 雑務
10% その他
CG
実際のところ、モデリングしかしていないような気がします。
交通整備と建物の建築が主な作業内容です。
モデリング以外、テクスチャもそれなりに作っています。

この記事が遅れたのは、上のビルを作っていたためです。
本当に疲れた。
これ以外は後でツイートしましょう。
実装
UIの実装、アセットを使用した道路の整備、その他実験です。
主に道路。
以下のアセットになります。

これで道を敷いていくため、専用のモデルの調整をしていました。
少しだけ惜しい部分もありますが、満足のいく出来になりました。

モデルの内訳は「交差点」「車道」「路側帯+段差」「歩道」となります。
道路の白線を引くためにURPのデカール機能を試していたのですが、使っているシェーダーと相性が悪かったようで、こちらは断念しました。
(Planeを浮かせて置くだけ)
雑務
主にboothへの出品作業です。
商品が売れる度に追加していくことにしました。
つまり、出品のモチベーションが上がった時だけやる、ということです。
boothの売り上げですが、サブスク代が浮くくらいにはなりました。
まあ、たいして契約してないんですけど。
開設初期と比べて色々と進化しています。





3Dモデルと少しだけnerdのグッズがあります。
よかったら買ってくれよな!

また、Adobeに別れを告げたことに寄り、代替ソフトの練習が必要になりました。
Photoshopの代わりとしてClip Studioを、
Illustratorの代わりとしてInkscapeを使っています。
以下、それぞれの所感。
Clip Studio
・Photoshopの代わりとしては物足りないが、アニメーションを描くだけならOK
・booth用の画像作成にも使用
Inkscape
・llustratorより使いやすいかも
・変形で少し煩わしい部分がある
・UIやテクスチャに使用
以下のマンホールは全てInkscape製です。
その他
・歌(コーラス)の調整
・UIの修正
アニメーションは描いてません。
714 → 711
なんもしてないので減りました。
残念ながら当然です。
先月の「毎日進捗を!」とは何だったのか。
今月の目標達成率
△機能の実装(これ3ヵ月くらいやってないか?)
×別シーンのモデリング
△バスのモデリング
△建物のモデリング
全部途中です……
バスとか絶対面倒じゃんと思い、ちまちま進めていたら終わらなかった。
まあでも一番足りなかったのは作業時間なので……
以下言い訳タイム。
シンプルに建物のモデリングが大変です。
一日一棟とか本当に何を考えていたんだ。
「周辺設備はモデルが揃っていく度に新しく作る必要は減っていくし!」
とか言っていましたが、まだまだ減っている気がしません。
換気口とか8種類作ってます。
実際、冒頭で触れた建物のために新規で作ったモデル+テクスチャが以下。

ビルに直に作った物もあるので、もう少しあります。
来月の目標
とりあえず△のものを終わらせましょう。
- 建物が一先ず残り4つ
- 路線バスの作成
- 実装はさっさと終わらせる
別シーンは息抜きになると思って入れていたのですが、実際に息抜きになるかどうかはわかりません。
ただ、ユニークな建物が大量にあるようなシーンではないので、他のシーンに比べたら”モデリングは”楽でしょう。
あとは、ストーリーをそろそろ進めたい。
今のところマジの冒頭しか作っていません。
ストーリーを進めるためには最低限「バス」が必要になります。
そして「機能の実装も必要」です。
ということで、
- バスのモデリング
- 機能の実装
- ストーリーを進めながら建築
- やりたい時に別シーン
この順番でいきます。
……とか言って明日建物のモデリングをしたりしないように。
アニメーションは一旦置いておきましょう。
最低限は揃っているので。
無理矢理でもTwitterを動かしましょう(クソツイではなく)。
1日1ツイート!
今月は今のところ調子がいいので、このまま飛ばし続けます。
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