Stable Diffusionとは

AIにイラストを描かせるやつです。
写真みたいなのもいけるので、これを使って3Dモデル用のテクスチャを作ります。
使い方等はどっか適当のサイトを見てください。
ここではプロンプト(命令文)と出力画像、ポイントだけ書きます。
出力したのは以下
- レンガ
- コンクリート
- モルタル
- アスファルト
- 大理石
- 漆喰
- レザー
- 木
- 粘土
- 壁紙
- 布
- 土
- 石
- 電子回路
- 縄
- 草
- 屋根
- 金属
- タイル
全てのプロンプトで2~4枚以上刷っています。
合計600枚以上出力し、使えそうなのは100枚ちょっとです。
環境のせいなのかなんなのか、たまに青いシミみたいのが出てきます。
割と許せないのでなんとかしてほしい。
ここで使った画像は下記URLに入れておくので、拡大して見たい場合はDLしてください。
レンガ
この辺の壁系は適当に入れてもいい感じに出てくれます。
レンガ単体のテクスチャは難しい。

コンクリート
あんまり試してないけど、模様でくり抜かれたコンクリートブロックみたいなのは出にくいかもしれません。


モルタル


アスファルト

大理石
毛細血管みたいなのが出がちなので、多少回数が必要。


漆喰
いかにも漆喰って感じのものは出にくい。
それなりに回数が必要。

レザー
Stepを上げないといい感じになりません。
30と100しか試してないけど、30は無理。
whiteを指定するとイマイチになりがち。



木
木の幹(bark)とラタン(rattan)は試行回数が必要。
フローリング(floor)も意外と当たりはずれがある。
ヘリンボーン(herringbone)はwoodを抜くと厳しい。









粘土
テラコッタ系は青いシミが相当目立つので注意。




壁紙
青いシミが目立つ。
プロンプトで結構変わる。
whiteを抜いた瞬間カオスが顕現したりする。
パターン系はぱっと見悪くないけど細部が汚くなりがち。





紙
狙ったのは出ないけど狙ってないのが出たりする。
全体的に難しいけど出ないわけじゃない。


布
できればStepを上げたい。
細かく見ると怪しい気もするけど、無視できるレベルかな……?
柄ものは難しい。
青いシミがかなり目立つので白で作りたいときは祈る。







石
レンガと同じく石単体のテクスチャになると難しい。
石畳は石と石の境界が消えやすいので多少回数がいる。




土
土は肥料っぽいものが出やすく、砂はサラサラした感じが出にくい。


電子回路
拡大しなければ使える程度。

縄
隙間ができやすい上に、まとまった綱みたいなのが出てきてくれない。

草
一枚一枚の形はさておき、それなりに出やすい。



屋根
Stepを上げないと平面っぽくなる。
あんまり試してない。

金属
本当に出てこない。
一番多く刷ったけど使えそうなのはこれだけ。
誰か助けてください。

タイル
レンガ類と違ってかなり出にくい。
狙った模様を出すのは相当難しい。


あんまり上手くいかなかったやつ
金属全般
何一つとして出てこない。
Step数を上げても変わらず。
錆系統(rusty)は比較的使えそうなものができやすい。

iron texture photo
metal texture
metal scratch texture
metal scratches texture
rough metal texture
metal surface texture
bumped metal texture
brushed metal texture
dirty metal sheet, texture
aluminium texture
rusty metal panel texture
diamond plate
diamond plate texture
metal plate texture
brushed aluminium texture
brushed steel plate texture
brushed flat metal texture for cg material
brushed shiny metal texture for cg material
smooth metal textures for cg materials
steel plate close up
steel background
stainless steel texture
brushed, metal texture, wide scrathed, silver, for blender, photo
プラスチックやガラスのスクラッチ
どう足掻いても出ない。
金属と同じで傷の質感を出すことができない。

glass scratches texture photo
glass scratch texture
plastic texture, photo
plastic sheet texture
white glass texture
white scratches texture
surface scratches
material texture, plastic
material texture, scratched plastic
polished and scratched plastic
polished and scratched plastic texture for blender, 4k
毛皮
使えなくもないけど……くらいのものになる。

seamless fur texture
leopard fur texture, photo
leopard, real fur texture
木の彫刻

wood carving texture
ダンボール

cardboard box texture
竹
かなり不自然になる。

bamboo texture
bamboo wall texture
苔
基本的に緑一色になる。

moss texture
moss ground texture
mossy ground texture
畳
恐らく畳という概念を理解していない。

tatami texture
タオルっぽい布
正直試行回数を積めば出そう。

white fabric cotton cloth texture
white blanket texture
トタン
あんまり試してない。

tin texture
柄付きの布

checkerboard cotton fabric texture
ワイヤーメッシュ
無理。

wire mesh texture, photo
steel fence texture
steel wire mesh texture
花崗岩
単体の石は難しい理論が適用されていて、欲しい感じのが来ない。

granite texture close up
タイル系
tileをtilesにすることで成功率が上がる(気がする)。

patterned floor texture
square tile floor texture
brushed square tile floor texture
ceramic square tile floor, seanless texture
ceramic square tile, seamless texture
ceramic square tile, seamless texture, photo
clean ceramic tile wall, seamless texture, photo
ceramic tile wall
polished ceramic square tile wall, texture, photo
コメント